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探Makefile

Main Takeaway

使用CubeMX遇到使用makefile的时候,且HW要求使用CMake来编译项目,特此记录学习make,makefile and CMake——仅基础知识以看懂为主

此章学习makefile

浅析make,makefile,CMake

cmake生成makefile文件给make执行

  • makefile中设置你想要的编译规则,你想要编译哪些文件,哪些文件不需要编译等等都可以体现在Makefile中,而且支持多线程并发操作,可以减少编译的时间。

  • make就是根据Makefile中写的内容进行编译和链接

    Tips:make只会编译我们修改过的文件,没有修改过的就不用重新编译,这样我们debug了一个小bug后重新编译就不用花费大量的编译时间

  • CMake跨平台项目管理的工具生成Makefile文件给make去执行,实现跨平台。CMake它仍然是目标、依赖之类的抽象的东西,根据一个叫CMakeLists.txt的文件(还是自己手写)生成Makefile的

Makefile

关于程序的编译和链接

源文件首先会编译(compile)成中间目标文件(在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即object file ),然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。如果函数未被声明, 编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error)

.lib(windows下Library File) .a(linux下Archive File)库文件(打包形成,因为文件太多)

作用

makefile关系到了整个工程的编译规则

makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell 脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令

好处

makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率

大部分IDE中都有 

更省事、准确。对于大的工程(文件多,一个.c对应了一个.o文件,最后还涉及.o文件和.a文件链接)编译汇编工作如果手动操作就会变得繁琐且重复,那么makefile出现能极大的简化这个重复繁琐的过程,而且对于不同的操作系统,也需要让编译自动适应

Makefile介绍

make命令执行时,需要一个 Makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。

说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是 Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容

Makefile规则

举例

foo.o : foo.c defs.h # foo模块 cc -c -g foo.c

1、文件的依赖关系,foo.o依赖于foo.c和defs.h的文件,如果foo.c和defs.h的文件日期要比foo.o文件日期要新,或是foo.o不存在,那么依赖关系发生。 2、如果生成(或更新)foo.o文件。也就是那个cc命令,其说明了,如何生成foo.o这个文件。(当然foo.c文件include了defs.h文件)

语法

target ... : prerequisites(n.先决条件,前提adj.先决的,必备的) ... command ... ...

或是这样:

targets : prerequisites ; command command ...

  • target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label)
  • prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标
  • command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)如果不与target在同一行则必须以[Tab键]开头

这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。 说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是 Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。

通配符

如果我们想定义一系列比较类似的文件,我们很自然地就想起使用通配符。make支持三各通配符:“*”,“?”和“[...]”。这是和Unix的B-Shell是相同的。

波浪号(“~”)字符在文件名中也有比较特殊的用途。如果是“ ~/test”,这就表示当前用户的$HOME目录下的test目录。而 “~hchen/test”则表示用户hchen的宿主目录下的test目录。(这些都是Unix下的小知识了,make也支持)而在Windows或是 MS-DOS下,用户没有宿主目录,那么波浪号所指的目录则根据环境变量“HOME”而定。

通配符代替了你一系列的文件,如“*.c”表示所以后缀为c的文件。

$符号表示取变量的值,当变量名多于一个字符时,使用"( )"

$符的其他用法

$^ 表示所有的依赖文件

$@ 表示生成的目标文件

$< 代表第一个依赖文件

通配符代替了你一系列的文件,如“*.c”表示所以后缀为c的文件

伪目标

因为,我们并不生成“clean”这个文件。“伪目标”并不是一个文件,只是一个标签,由于“伪目标”不是文件,所以make无法生成它的依赖关系和决定 它是否要执行。我们只有通过显示地指明这个“目标”才能让其生效。当然,“伪目标”的取名不能和文件名重名,不然其就失去了“伪目标”的意义了。

当然,为了避免和文件重名的这种情况,我们可以使用一个特殊的标记“.PHONY”来显示地指明一个目标是“伪目标”,向make说明,不管是否有这个文件,这个目标就是“伪目标”。

.PHONY : clean

只要有这个声明,不管是否有“clean”文件,要运行“clean”这个目标,只有“make clean”这样。于是整个过程可以这样写:

.PHONY: clean clean: rm *.o temp

伪目标一般没有依赖的文件。但是,我们也可以为伪目标指定所依赖的文件。伪目标同样可以作为“默认目标”,只要将其放在第一个。一个示例就是,如果你的 Makefile需要一口气生成若干个可执行文件,但你只想简单地敲一个make完事,并且,所有的目标文件都写在一个Makefile中,那么你可以使 用“伪目标”这个特性:

all : prog1 prog2 prog3 .PHONY : all

prog1 : prog1.o utils.o cc -o prog1 prog1.o utils.o

prog2 : prog2.o cc -o prog2 prog2.o

prog3 : prog3.o sort.o utils.o cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o

我们知道,Makefile中的第一个目标会被作为其默认目标。我们声明了一个“all”的伪目标,其依赖于其它三个目标。由于伪目标的特性是,总是被执行的,所以其依赖的那三个目标就总是不如“all”这个目标新。所以,其它三个目标的规则总是会被决议。也就达到了我们一口气生成多个目标的目的。 “.PHONY : all”声明了“all”这个目标为“伪目标”。

随便提一句,从上面的例子我们可以看出,目标也可以成为依赖。所以,伪目标同样也可成为依赖。看下面的例子:

.PHONY: cleanall cleanobj cleandiff

cleanall : cleanobj cleandiff rm program

cleanobj : rm *.o

cleandiff : rm *.diff

“make clean”将清除所有要被清除的文件。“cleanobj”和“cleandiff”这两个伪目标有点像“子程序”的意思。我们可以输入“make cleanall”和“make cleanobj”和“make cleandiff”命令来达到清除不同种类文件的目的。

多目标

Makefile的规则中的目标可以不止一个,其支持多目标,有可能我们的多个目标同时依赖于一个文件,并且其生成的命令大体类似。于是我们就能把其合并 起来。当然,多个目标的生成规则的执行命令是同一个,这可能会可我们带来麻烦,不过好在我们的可以使用一个自动化变量“$@”

Makefile内容

Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。

1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。

2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。

3、变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。

4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。

5、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“#”。

规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法

在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让 make知道你的最终目标是什么。一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标。如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终的目标。make所完成的也就是这个目标。

清空目标文件的规则

一般的风格都是:

1
2
clean:
rm edit $(objects)

更为稳健的做法是:

1
2
3
.PHONY : clean  (phony,<非正式>虚伪的,做作的)
clean :
-rm edit $(objects)

MakeFile怎么运作

MakeFile里面大致是先处理一些环境变量或者参数,然后从某一个位置开始执行命令集。

1、读入所有的Makefile。

2、读入被include的其它Makefile。

3、初始化文件中的变量。

4、推导隐晦规则,并分析所有规则。

5、为所有的目标文件创建依赖关系链。

6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。

7、执行生成命令。

1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展 开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。

常用命令行

-g 可执行程序包含调试信息,为了调试用的:加个-g 是为了gdb 用,不然gdb用不到

-o 指定输出文件名(o:output) -c 只编译不链接:产生.o文件,就是obj文件,不产生执行文件(c : compile)

-o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。 一般语法: gcc filename.c -o filename 上面的意思是如果你不打 -o filename(直接gcc filename.c );那么默认就是输出a.out.这个-o就是用来控制输出文件的。 ------用./a.out执行文件

-c 只编译不链接

产生.o文件,就是obj文件,不产生执行文件

References